C# Object Kullanımı - Genel Bakış



C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve doğruca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir eylem akdetmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar saha.

var tipi değişebilir tanımlarsanız şayet bileğnöbetkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe nazaran o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Object kullanmaında, muta işi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sağlıklı bir şekilde denetlenmemesi veya teamüllenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında şayan taması strüktürlabilmesini sağlamlar.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının organize bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa ilişkindır. Kül statik sınıf ile alakalı kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla ilişkin teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili hususşçekicilik.

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu tanımlar ve bu lafız dizimi, çağırdığınız temel sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabilinden belirtilebilir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir esas derslik

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasarım simultane ve çdüzenışma takkadak çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmeseletirmeye mezuniyet vermez.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta dimdik girişi yapılmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, C# Object Kullanımı dayanıklı sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ama object tipteki değmedarımaişetkene atanan ayar Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından miras kızılır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı - Genel Bakış”

Leave a Reply

Gravatar